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PS3 搜尋結果

 
 
共搜索到31 篇文章 按相關度排序 按時間排序
2010-04-14 技術到位 2010將是3D產品大舉進軍家庭年
隨著240Hz高速掃瞄顯示器搭配快門眼鏡技術成熟、阿凡達的商業成功促使片商陸續推出3D電影的3D藍光光碟軟體、歐美日等先進國家陸續導入3D數位廣播,加上採用藍光光碟的PS3平台也將推出3D遊戲,DIGITIMES Research認為,過去失敗的因素陸續消失,因此2010年可望成為3D TV大舉進入家庭的年度。
2009-09-04 PS3輕薄版現身 遊戲機售價跌落300美元以下
PS3輕薄版現身 遊戲機售價跌落300美元以下
2008-08-28 奇夢達為PS3遊戲機量產利基型XDR記憶體
奇夢達為PS3遊戲機量產利基型XDR記憶體
2008-08-07 價格及換機需求阻礙藍光DVD播放器
根據ABI Research最新一項消費者調查顯示,1,000個受訪者當中,超過半數認為他們尚無購買藍光DVD播放器的計畫,23%的受訪者表示至少要到2009年以後才可能購買。
2008-04-10 Wii日本銷售量大勝PS3 NDS卻首敗PSP
Wii日本銷售量大勝PS3 NDS卻首敗PSP
2008-04-08 採用先進無線技術的Guitar Hero
為了這一次的拆解分析而購買的RedOctane/Activision包裝,包括了遊戲軟體和一款針對Gibson公司Les Paul低成本吉他所設計的無線控制器。
2008-02-20 緊追Wii後 iSuppli預測PS3銷售量將成長一倍
緊追Wii後 iSuppli預測PS3銷售量將成長一倍
2007-11-20 PS3助Folding@home成為世界最強分散式運算網路
PS3助Folding@home成為世界最強分散式運算網路
2007-10-09 為刺激PS3銷量 Sony打算併購更多軟體公司
為刺激PS3銷量 Sony打算併購更多軟體公司
2007-08-30 刺激買氣 Sony在歐洲推出PS3外接數位電視接收器
刺激買氣 Sony在歐洲推出PS3外接數位電視接收器
2007-08-08 指控Sony侵權 PPC要求法院沒收並銷毀PS3
指控Sony侵權 PPC要求法院沒收並銷毀PS3
2007-06-14 採用Rambus記憶體架構產品出貨量超過2,500萬顆
Rambus宣佈採用XDR DRAM的客戶出貨量已超過2,500萬顆元件。在高頻寬與成本敏感的系統設計上,XDR DRAM和XDR記憶體架構非常適合繪圖處理、消費性電子產品、網路和伺服器應用,以及透過多核心處理器驅動的新一代電腦運算平台。
2007-06-11 Wii銷售大勝PS3 SONY有麻煩
Wii銷售大勝PS3 SONY有麻煩
2007-04-26 IBM的多核心Cell處理器可提供優異視訊處理效能
Cell處理器是IBM、Sony和Toshiba等公司,針對新一代遊戲機所共同合作開發的多核心處理器,目前已經應用於Sony的PS3遊戲機中。日前在新竹舉行的大型積體電路技術、系統暨應用研討會(VLSI-TSA)上,來自IBM日本公司全球工程解決方案部門的資深工程師Hiroki Nakano博士,針對Cell處理器的架構設計及未來應用方向做了詳盡的說明。
2007-04-24 滿足重度玩家需求 SONY計劃加大PS3硬碟容量
滿足重度玩家需求 SONY計劃加大PS3硬碟容量
2007-03-16 PS3加持 Blu-ray光碟銷售量超越HD DVD
PS3加持 Blu-ray光碟銷售量超越HD DVD
2007-03-15 農曆春節遲到 1月全球晶片銷售額呈成長趨勢
市場研究機構Terra Securities ASA的分析師Bruce Diesen表示,1月全球晶片銷售額的三個月平均值(three-month average)從去年12月時的217.5億美元下降至216.5億美元。但是,未經調整的銷售額年成長率從去年12月時的5.9%升至13.7%,主要是因為2007年中國春節是在2月份,而2006年是在1月份。
2007-01-30 Genesis發佈最新數位電視晶片系列Chaplin
Genesis Microchip公司在2007年國際消費電子產品展覽(CES)上發表其最新的高階數位電視晶片系列─Chaplin。此新系列產品,把數位電視MPEG控制器、獲得艾美獎的Faroudja視訊處理器,以及數位電視和類比電視的其他要求整合在一個晶片中,提高了晶片整合度,並可降低系統成本。
2007-01-15 Wii與PS3大評比 設計概念各有所長
Wii與PS3大評比 設計概念各有所長
2006-12-05 遊戲機正逢世代交替 台灣代工業者商機旺
根據全球電視遊戲機市場,拓墣產業研究所(Topology Research Institute)發表分析報告指出,電視遊戲機每隔5年的世代交替,上一代主機以2000年上市的PS2為代表,推出多款多元類型、豐富精緻的遊戲,可播放DVD影片增添娛樂性,除此之外主機重點仍集中在遊戲內容。2005年底,Xbox360開啟新世代,並於2006年底PS3與Wii先後上市,2007年將是新世代遊戲機全面交戰的一年,帶給玩家全新體驗。
2006-11-30 喬治亞理工學院成立研究中心拓展Cell處理器應用
美國喬治亞理工學院資訊學院(Georgia Tech's College of Computing)宣佈已和新力(Sony)、東芝(Toshiba)及IBM達成了合作協議,將在喬治亞理工學院成立“競爭力中心(center of competence)”,專攻Cell微處理器技術。
2006-11-30 MIC:消費性電子朝「多功能整合」發展
在資策會資訊市場情報中心(MIC)主辦的「2007全球資通訊產業發展趨勢系列研討會」之「多媒體與消費性電子(Multimedia & Consumer Electronics)」場次中,MIC資深產業分析師龔俊光指出,機上盒(STB)、藍光DVD (Blu-ray)、遊戲機與導航設備將是明年度當紅的消費性電子產品,而「多功能整合」則是這些產品的主要發展趨勢之一。
2006-11-28 PS3成敗關鍵 端看藍光雷射元件
PS3成敗關鍵 端看藍光雷射元件
2006-11-27 Sharp宣佈進軍藍光雷射二極體市場
夏普(Sharp)宣佈加入藍光雷射二極體(blue-laser diodes)的市場競爭行列,成為繼Nichia之後第二家藍光雷射二極體供應商,並已開始向一家不公開的客戶供應此產品。
2006-11-24 拆解分析報告:Sony虧大錢賣PS3
拆解分析報告:Sony虧大錢賣PS3
2006-11-14 通用型光碟機將提早終結DVD格式戰?
下一代DVD格式之爭,可望因同時能相容藍光光碟(Blu-ray Disc,BD)和HD DVD (HD)光碟的播放機問世而提前結束。包括Broadcom、意法(STMicroelectronics)和NEC等領先晶片廠商日前表示,他們正開發能夠讓光碟機能同時相容BD和HD兩種規格的IC;這些晶片供應商似乎已經知道他們的潛在客戶將在明年推出通用型播放器,但卻不願透露廠商的名稱。
2006-09-21 藍光元件未達量產進度 Sony PS3難產
藍光元件未達量產進度 Sony PS3難產
2006-09-05 Blu-ray蓄勢待發 夠「軟」不夠「硬」
一群光碟內容供應商在一場於日本東京舉行的藍光光碟(Blu-ray Disc)展示會上,發表許多內容成果,但可播放這些內容的硬體卻相對缺乏。在該場展示會上,有14家內容供應商和5家硬體供應商參與,展示了將近100種BD-ROM視訊光碟;然而硬體供應商卻對其產品上市計畫三緘其口。
2006-07-11 成本考量 微軟Xbox 360不打算內建HD DVD
微軟(Microsoft)目前仍然沒有計劃推出內建HD DVD光碟機的Xbox 360產品。該公司目前對今年一月份發表的外接HD DVD光碟機十分滿意。微軟認為外接式HD DVD光碟機具備選擇的靈活性,較能符合消費者的需求,直接整合HD DVD光碟機到Xbox 360顯得多此一舉。
2006-06-21 HDMI規格將升級 提供更豐富色彩與音效
HDMI Group宣佈,HDMI規格將升級到1.3版本。與之前版本相較,HDMI 1.3的頻寬由原來的165MHz提高到了225MHz,頻寬的升級將提升顯示器的色彩與音效性能。
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