過去一年來,強調顯示器品質在行動裝置的核心價值持續大幅提高。

在2016年的世界行動通訊大會(Mobile World Congress;MWC)上,一家網路隨選視訊務供應商Netflix的報告顯示,該公司有半數用戶透過智慧型手機上的媒體串流服務觀看視訊。從那時起,各種相關研究均指出,越來越多的人喜歡在行動裝置上觀數位內容,而且這一發展態勢將有增無減。

而在今年的MWC上,Netflix執行長Reed Hastings更直預測,在未來的10-20年內,所有的視訊都將上傳至網際網路上,而Sony推出搭載4K高動態(HDR)顯示器的首款智慧型手機,更進一步增強了在手機這種小尺寸螢幕上的觀看體驗。

行動裝置現在可以提供高品質的視訊渲染功能、顯示器和攝影機,讓使用者明顯被這種情感體驗的機會深深吸引。通訊、網頁瀏覽和高速資料只能被視為是理所當然的理由,而高品質的顯示器,甚至是虛擬實境(VR)則讓行動裝置通訊的進展達到了新的高度。

這種高品質視訊與行動性的交集,正是視訊電子標準協會(VESA)越來越投入行動裝置產業的原因。

例如,從1988年開始,VESA推出了專注於PC顯示器的視訊標準。經過多年來的演變,視訊內容的創作和消費已經從電影轉進高解析度電視(HDTV)再到PC,而今則轉到行裝置上。如今,VESA已經成為非電視(non-TV)視訊領域的主流標準之一,如DisplayPort。

DisplayPort是一種開放的標準,可在電腦、智慧裝置和顯示器上提供最高的視訊性能和多功能性。它能以DisplayPort Alt Mode的形式,與無處不在的USB Type-C連接器搭配使用,從而實現最高性能的顯示品質,並結合USB Type-C連接器的高速資料傳輸和電力輸送功能。

DisplayPort還能以嵌入式顯示埠(eDP)的形式,用於高解析的內部顯示器。eDP幾乎可用於所有具有內部顯示器的新款電腦中,如筆記型電腦、多合一平板筆電,以及搭載高解析螢幕的高階平板電腦。

隨著現在的新款智慧型手機相機、晶片和顯示器開始支援4K視訊,外部顯示器的解析度也越來越高,外接的VR顯示器也將會需要更高性能。如今,包括VESA等協會正致力於打造新的標準,讓這些裝置能連接以及協同運作,讓OEM和內容創造者無顧之憂。

如今,VESA擁有跨電子產業供應鏈的240家大小會員公司,目標鎖定在未來將廣泛使用的顯示器應用。這將有助於業界在OEM想為這應用打造產品以前制定堅實的標準。

在未來幾年,VR將會需要相當於200Gbps的頻寬,這大約是目前視訊頻寬所能供的8倍。 VESA現正致力於克服這項挑戰,積極開發VESA顯示串流壓縮(DSC)標準,為顯示介面提供視訊壓縮。DSC 1.2在去年更新後,如今已可能於行動顯示器和新興的HDTV了。

對於行動裝置開發商和消費者而言,現在正是一個激動人心的時刻!

編譯:Susan Hong

(參考原文:Is Video the 'Killer Platform'?,by Craig Wiley,VESA董事暨Parade Technologies資深技術行銷總監)