家用TV平價音箱也能支援3D環繞音訊!

2019-06-11
作者 Judith Cheng

傳統TV音訊系統設計方法是以DSP支援音訊處理,以實現影音同步,但這種方法設計架構複雜、成本較高,若要支援目前最新的3D音訊格式還需要使用價格更昂貴的先進處理器核心。

在大多數現代消費者家中仍不可或缺的電視機,正朝向尺寸越來越大、外觀越來越薄的趨勢發展,這些大尺寸薄型LED/OLED電視可以標榜高畫質、智慧連網、語音控制甚至低藍光護眼功能,但在能完美匹配顯示畫面的音訊效果呈現上正面臨挑戰。

恩智浦半導體(NXP)消費性與工業i.MX應用處理器副總裁Martyn Humphries就表示,電視機機身變得越來越薄,根本無法擠進高品質揚聲器,必須採用分離式條形音箱(sound bar)或者無線音響系統解決方案,這種音訊系統設計必須要特別注意避免音訊處理延遲導致的影音不同步問題,否則會讓使用體驗大打折扣。

傳統音訊系統設計方法是以數位訊號處理器(DSP)支援音訊處理,以實現影音同步,但這種方法設計架構複雜、成本較高,若要支援目前最新的3D音訊格式還需要使用價格更昂貴的先進處理器核心。為此恩智浦推出結合i.MX 8M Mini處理器的Immersiv3D沉浸式音訊解決方案,將號稱具擴展性的音訊處理功能整合至採用Arm Cortex-A53核心的SoC中,不需要再額外使用DSP,而且支援Dolby Atmos與DTS:X等最新高音質技術。

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恩智浦的Immersiv3D沉浸式音訊解決方案可簡化音訊系統設計架構
(來源:NXP)

根據恩智浦提供的新聞資料,Dolby Atmos能提供聽眾環繞整個房間並在身邊不斷流動的移動音訊,比起立體環繞音效更能讓聽眾感覺置身於真實場景;而DTS:X技術則能透過揚聲器布局創造「多維」音訊,重現預期的聲音位置與移動,「將聲音無縫傳入與傳出至觀看環境的特定位置,也就是聽眾的前面、後面、上方和旁邊,以合理方式配合使用者空間。」

Humphries指出,Dolby Atmos 和 DTS:X等3D音訊格式通常是市價上千美元的高階音響才會支援,Immersiv3D 能幫助廠商以更快速的產品開發時程與更低廉的成本,推出支援上述兩種音訊標準的消費性音訊系統,讓普羅大眾消費者「不用去搶銀行」就能在家中以平價音響享受到劇院級的高級音效;此外還能為音訊系統添加AI語音助理、選擇性降雜訊(只消除特定聲音元素如車流聲)等等智慧功能。

採用i.MX 8M Mini處理器與Immersiv3D技術的解決方案已經可提供音訊系統開發者進行產品設計,Humphries透露目前該方案已獲得包括台灣廠商在內的客戶青睞,預計今年之內就可以看到採用新技術的終端產品問世。

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