eDP 1.5版本標準發佈

作者 : VESA

美國視訊電子標準協會(VESA)發佈1.5版本的嵌入式DisplayPort (eDP)標準,用以取代2015年發表的eDP 1.4b。

eDP 1.5保留先前規格的所有主要特色,同時新增更多的功能與效能,包括改良的面板自動刷新協定,搭配強化的VESA Adaptive-Sync協定,將能節省更多電力並提升動態影像品質。

對於像筆記型電腦等搭載嵌入式顯示器的裝置,eDP是將影像資料從系統的繪圖硬體傳送到內部顯示面板的電子介面。eDP在大尺寸、解析度較高的顯示器上被廣泛採用,因其使用數量較少且電磁干擾(EMI)較低的接線,並提供最高的解析度、刷新率與色彩深度。受惠於各大OEM透過VESA組織作出的貢獻,eDP標準自十多年前推出以來便持續強化。eDP的應用範圍包括筆記型電腦、all-in-one電腦、高階平板電腦、車載顯示器,以及其他結合顯示器面板與影片或繪圖影片來源的系統。

如同先前版本的規格,eDP 1.5支援面板自動刷新,這也是標準中主要的節能功能。透過面板自動刷新,靜態的螢幕影像會儲存在顯示器的記憶體中,而系統的其他部份則會進入低耗電待機狀態。若有需要,系統可以立即喚醒以便更新整個或部分顯示器。在典型的個人電腦或平板應用中,它可以大幅節省用電。eDP 1.5加入強化的Panel Replay協定,進一步最佳化面板的自動刷新功能,將能節省更多用電並提升包括像Adaptive-Sync相容性的顯示器效能。

其他專為eDP 1.5開發的全新協定,包括在垂直遮沒期間(vertical blanking period),可於正常運作下(當沒有使用面板自動刷新功能時)停止顯示介面動作的能力,將能額外節省用電。eDP 1.5亦針對如某些有機發光二極體(OLED)等全新面板類型加入協定支援,其以延長顯示器的持久性為主要特色,也因此可以在不需使用影格緩衝的情況下,具備低刷新能力。

儘管eDP長期以來支援Adaptive-Sync以達成節能與控制遊戲的畫面更新率,eDP 1.5仍增加新的Adaptive-Sync功能。針對電影或影片的串流播放,eDP 1.5新增一個全新協定,以促成小幅度的畫面更新率調整,藉此避免跳過或重覆的情況發生。針對遊戲系統中部署具寬畫面更新率功能的面板,eDP 1.5亦加入全新機制以降低顯示器閃爍。

如同先前版本的規格,eDP 1.5持續支援使用VESA DisplayHDR與DisplayHDR True Black規格,為嵌入式顯示器應用帶來鮮豔且栩栩如生的高動態範圍(HDR)內容,以及這些標準所保證的高彩度與對比準確度。

 

 

 

 

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