實測第12代Core與蘋果M1 Max

作者 : 黃燁鋒,EE Times China

今年年初的CES上,Intel發佈了針對筆記型電腦的第12代Core處理器。最近拿到一台採用Corei9-12900H晶片的筆記型電腦ROG幻16,似乎恰好用於比較採用M1 Max的MacBook Pro 16”。

今年年初的CES上,英特爾(Intel)發佈了針對筆記型電腦的第12代Core處理器,其中的H系列——也就是45W TDP標壓版已經陸續有產品上市了。H系列慣例是鎖定enthusiast發燒友這個群體,尤其是諸多遊戲愛好者。

這回的標壓版處理器在Intel的宣傳裡,有張PPT頗受矚目:

 

(來源:Intel)

 

這張圖橫軸表示SoC功耗,縱軸為相對性能。就這張圖來看,H系列中目前最高配的型號(Core i9-12900HK)在大家都是35W左右的功耗下,性能也依然強於蘋果M1 Max。最近我們也拿到了一台採用Core i9-12900H晶片的筆記型電腦ROG幻16 (ROG Zephyrus M16),作為一台尺寸同樣是16吋的筆記型電腦產品,似乎用於對比採用M1 Max的MacBook Pro 16”剛剛好,也可以嘗試解讀上面這張PPT是否靠譜。

 

 

明確比較的是誰和誰?

手上這台ROG幻16筆記型電腦的主要配置包括:

  • CPU:Corei9-12900H;
  • GPU:GeForce RTX 3070 Ti筆記型電腦版(8GB GDDR6);
  • 記憶體:32GB DDR5-480 0(預設配置為16GB);
  • 儲存:1TB NVMe PCIe 4.0 SSD(似乎是美光3400);
  • 螢幕:16吋、2,560 × 1,600解析度、DCI-P3色域、165Hz刷新率;
  • 電源與電池:240W電源適配器,90Wh電池容量;
  • 重1.9kg,體積為35.5 × 24.3 × 1.99cm。

 

 

從重量、體積來看,ROG幻16並非純血統遊戲本定位,而更偏全能筆電。也就是性能發揮理論上不會像遊戲本那麼彪悍、但明顯優於輕薄筆電;便攜性比遊戲筆電更好、卻不及輕薄筆電。

這個定位和MacBook Pro 16”有些相似,雖然便攜性整體還是不及MBP16 (1.6kg,31.26 × 22.12 × 1.55cm),不過差不多可認為是相同量級的競爭對手,這是我們可將兩者做對比的基礎。另一個需要解決的疑問是,M1 Max這顆晶片要對比的究竟是誰?先來看一個跑分:

 

 

這是Geekbench 5的GPU通用加速性能測試。Corei9-12900H這顆晶片之上的核心顯示卡(下簡稱核顯)是祖傳96EU的Iris Xe。作為核顯它其實已經算彪悍,但它在規模上與M1 Max頂配的32核心GPU完全無法相提並論,這項跑分也能看到兩者間的差距。但如果用新版ROG幻16的GeForce RTX 3070 Ti顯示卡來跑這項測試,就可以把M1 Max甩很遠了。這表示,筆者進行的其實並非單純晶片對晶片的對比,而是系統與系統的對比。

當然除了比較M1 Max之外,透過這次ROG幻16的體驗,筆者還期望瞭解當代偏高性能的全能筆電,其性能表現大致走到了哪兒,以及持續性能發揮如何。

為了讓讀者對測試結果有個量級上的認知,筆者拉來了一些對比對象,主要是MacBook Pro 16”頂配版(32核心GPU的M1 Max),以及2021款的ROG幻16 (Corei9-11900H+GeForce RTX 3070)。不過筆者手頭上並沒有這兩台筆記型電腦,所以以下所有測試列出的對比物件的跑分成績,均來自其他已公開的測試(包括CPU Monkey、筆吧評測室、Linus Tech Tips、NotebookCheck、DPreivew、tom’s Hardware)。

特別注意:由於不同評測媒體、機構測試環境與變數的差異(比如測試的環境溫度就不一樣),這些結果原本是不應該放在一起直接對比,但我們還是期望給出一些資料上的參考。因此,本文的所有對比資料皆僅供參考。

另外,本次測試主要偏向CPU和GPU,更多系統相關的表現,以及ROG幻16筆記型電腦的體驗部分會略有涉及,但不會作為本文的探討重點(比如說P3色域的高刷新率螢幕很優秀,但Windows的色彩管理比較糟糕;內置揚聲器系統豪華,外放音質出色;介面有雷電4、PD3.0支援…)。

以下所有測試基於Windows 11 Pro 22000.249作業系統,BIOS版本GU603ZW.304,並開啟ROG幻16筆記型電腦Turbo模式;測試環境:室溫18℃。

先談談ROG幻16

單純從外部來看,2022款ROG幻16的散熱設計、模具和2021款比起來變化並不是很大,但仍然能夠看出一些細微差別,比如最下方的那根熱管位置有些許調整,記憶體插槽的方向好像變了。

 

 

大方向上,散熱系統的核心應當還是華碩之前宣傳的Thermal Grizzly的液金(Liquid Metal),Arc Flow Fans雙風扇,貫穿CPU、GPU和VRM電路的6根熱管。可擴展性支援上,主機板上預留了一個M.2 PCIe介面,和一個DDR5記憶體插槽;原本出廠就有的那條來自美光的SSD硬碟(圖中位於散熱片下方)也可以自行更換。

 

傳說中84葉片的Arc Flow Fans風扇和其中一顆揚聲器。據說這個風扇為了降低噪音、提高散熱效率,葉片處處厚度不同,周圍還有特別的紋路構造。

 

90Wh的電池,和Intel的Wi-Fi 6E模組。

 

 

比較值得一提的是,這款筆記型電腦出廠時已經板載了16GB DDR5-4800記憶體。即便不再自行插一根記憶體條,系統裡也會顯示為雙通道。這應該是由DDR5自身的特性決定:也就是所謂的單條記憶體實現「雙通道」效果,只不過要將64bit位元寬度切分為2個32bit。為了實現性能最大化,另外添置了一根16GB DDR5-4800記憶體。

 

 

 

在加了一根記憶體以後,CPU-Z資料儼然顯示「四通道」,感覺一下就高級了。其頻寬、延遲參數測試結果如上圖所示。這個程度的頻寬當然和M1 Max的統一記憶體架構達成的最高400GB/s頻寬無法相提並論,只不過系統性能關乎的方面有很多,記憶體只是其一。

針對記憶體,有兩點值得一提。其一是受限於處理器,4800 MT/s的規格是需要分頻的;其二是許多媒體提到DDR5記憶體延遲比較高會影響某些應用場景的性能(如遊戲_——筆者私以為這一點在筆記型電腦平台基本可以忽略不計,反倒是更高的頻寬使整個系統受益頗多。

 

 

另外有必要一提的是,ROG幻16背面的腳墊挺高,這應該是相當利於散熱的設計。與此同時,螢幕頂蓋支援180°開合(甚至可以超過180°),在螢幕開合超過一定角度後,螢幕會將底座支起,為底面散熱形成更大的空間,這些對於其性能發揮都應當是有價值。

CPU性能:提升無意外

第12代Core處理器(Alder Lake)的一大特色在於開始採用兩種核心搭配幹活兒的方案:P-core性能+E-core效率核心,這也是x86陣營頭一回這麼做,使得第12代Core成為新的單核與多核性能王者。ROG幻16採用的是Corei9-12900H處理器,這顆處理器的主要配置包括:

  • Intel 7製程;
  • 14核心20執行緒(6個P-core,8個E-core);
  • P-core基頻2.5GHz,睿頻5.0GHz;E-core基頻1.8GHz,睿頻3.8GHz;
  • TDP 45W (現在稱Base Power);
  • 最高睿頻功耗(PL2) 115W;
  • 24MB L3 cache;
  • 核顯96EU Xe,最高頻率1.45GHz。

接下來就直接上跑分吧。再次提醒:除2022款ROG幻16外的對比物件資料來自其他測試機構與媒體,僅供參考。

 

備註:其中Corei9-11900H與M1 Max測試成績來源為NotebookCheck。

 

備註:其中ROG幻16 2021測試成績來源為NotebookCheck。

 

備註:其中Corei9-11900H與M1 Max測試成績來源為CPU-monkey。

 

其實在包括單核心、多核心性能在內的絕對性能上超過上一代,以及兩個競爭對手(AMD與蘋果)是早有耳聞的,所以這個成績一點也不意外。畢竟單核心性能有Golden Cove (P-core)這樣Intel拼盡全力的微架構,Cinebench R20/R23兩項測試好像都有不止19%的IPC提升。

而多核心性能則有E-core刷分。總共14核心20執行緒,跑Cinebench這種執行緒越多越好的測試,打對家自然是輕輕鬆鬆。之前也反覆提過E-core對於Intel處理器多執行緒性能提升,尤其是跑分測試,絕對是大功臣——也算是反制了AMD玩chiplets堆核心的那一套。

 

 

從系統層面來看,考驗ROG幻16持續性能的Cinebench R23不間斷跑分測試結果如上圖所示。前10分鐘的CPU性能穩定度維持在最初跑分的98%左右,測了大約半小時,後續結果也大差不差,半小時以後性能也有首次跑分的97%。

 

 

再觀察一下,Cinebench R23四輪跑分的CPU功耗與溫度變化情況(該曲線並非不間斷測試,每兩輪Cinebench R23跑分之間會有大約3秒的間隔;採樣頻率為500ms記錄一次)。在Cinebench R23多執行緒跑分期間,CPU將近滿載的情況下,CPU package溫度全程維持在95℃左右。而CPU package功耗,首輪測試有飆到131W的狀況發生,首輪測試的大部分時間也維持在了100W以上;從第二輪開始,功耗從100W掉落到93W附近,過了一會降至88W。後面的測試,功耗在88~93W附近搖擺。

那麼如何驗證前面提到的Intel那張PPT呢?在Intel的PPT中,大家都達到35W功耗時,第12代Core的性能成績也高於M1 Max。Intel的這項測試對比的是SPEC CPU 2017(Intel官網一些測試細節可查)。

實際上,這個測試也涉及到編譯器的選擇和編譯參數設定的問題,而且不同的編譯器帶來的測試結果差異可能會是非常大的。從Intel的測試細則來看,大方向該測試為M1 Max選的Xcode編譯器和為自己選的ICC沒什麼問題(但為AMD選的也是ICC編譯器就有最佳化餘地了,而且AMD的上一代平台也可能更大程度受到了記憶體頻寬更小的不良影響,Ryzen的那根曲線非常奇特),這個測試應當是基本合理。既然無法複現Intel的測試結果,就只能再用Cinebench的資料了:

 

 

將Core i9-12900H的CPU package功耗透過XTU工具分別限制在35W、45W、65W和90W這幾個階段上(PL1、PL2均設為對應值),來看看與M1 Max滿載時的比較結果。首先在單執行緒性能方面,從測試來看,讓i9-12900H的一個P-core滿載大約也就需要35W左右的功耗,所以單執行緒性能整體上是差不多的。而多執行緒性能方面,Cinebench R23測試中i9-12900H的CPU功耗達到45W時,與M1 Max基本持平。

鑒於編譯器的最佳化,以及Cinebench與SPEC測試的顯著不同,Intel的那張PPT可能是大差不差的。不過有一點仍然讓人頗為驚訝:第12代Core CPU功耗限制在45W之下,性能就達到了第11代Core滿載時的水準,這個效率提升還是相當驚人,還是應該說E-core幫了大忙。

但有兩個事實也需要一說。其一是Cinebench這類非記憶體敏感型測試,基本無法表現蘋果M1 Max的統一記憶體架構和超高頻寬的優勢。其二,日常所說的「功耗」指的是功率(單位:W),即單位時間內所做的功(單位焦耳/秒);它並不用於表達跑完測試全程總共消耗了多少能量(單位焦耳)。

在雙方的CPU都控制在某個功率值的情況下,達成的測試得分,可用以說明測試全程最高可達到該功率值。實際上,蘋果M1晶片的彪悍更多的還在於達成相似性能和體驗(如日常工作)只需要低很多的功率值。

比如說M1 Max的單核心性能達到1,562分,所需的功耗應該就不會很高。再比如說用word寫個文檔,MacBook Pro所需的整機功耗可以很低,但PC這邊完全無法想像,所以M1系列的MacBook續航時間普遍比普通PC多出許多。當然這也不單是Intel晶片的事情,和其他硬體、作業系統、軟體都有關。比如Nvidia GeForce RTX GPU就算什麼也不做,功耗也已經十分感人。

所以這樣的測試其實對蘋果並不算公平。不過這項測試起碼說明了蘋果M1系列晶片的「高效率」其實並沒有外界傳得那麼神乎其神,也並非不可逾越。

GPU生態:蘋果的軟肋

本文已經提過,要和M1 Max對抗的其實是Intel的CPU加上Nvidia的GPU。畢竟M1 Max的32核GPU規模那麼大,蘋果宣稱其性能堪比Nvidia GeForce RTX 3080行動版。從GFXBench官方公開的測試結果來看,M1 Max的GPU絕對性能的確可以和3080筆記型電腦版掰腕子,而且功耗還比RTX 3080低很多。筆者也跑了一下3DMark Wild Life Extreme,ROG幻16的這顆GeForce RTX 3070 Ti也略遜於M1 Max的32核心GPU。

 

備註:其中M1 Max測試成績來源為NotebookCheck。

 

M1系列GPU略有點肌肉發達,但無用武之地的尷尬;尤其其周邊生態發展無法與Nvidia相提並論,所以在例如遊戲、GPU通用運算加速測試中,M1 Max的GPU效率就比較糟糕。還是先簡單說說2022年款ROG幻16採用的筆記型電腦版的GeForce RTX 3070 Ti——這也是今年CES上,Nvidia發佈不久的一顆GPU。筆記型電腦3070 Ti和桌上型3070 Ti還是有很大不同。比如說前者顯示記憶體(下簡稱顯存)是GDDR6,顯存位元寬也不及,GPU頻率也低不少。雖說CUDA核心有5,888個,但125W的功耗設定,和桌上型的290W一比,就完全不是一回事了。

 

備註:其中ROG幻16 2021款的資料來源為筆吧評測室。

 

和去年ROG幻16的GeForce RTX 3070相比,似乎跑分提升幅度相當之大(再次提醒,對比值僅作參考)。不過2022年款與2021年款的這兩個對比物件,可不只是GPU方面的差異。此處的性能提升較大與幾個因素都相關:(1) CPU換用第12代Core;(2)記憶體換用DDR5;(3) 2022年款開始支持獨顯直連;(4) GPU的功耗相比2021款明顯放寬。

第4點會在本文的最後一部分提及,而第3點「獨顯直連」其實也是華碩今年針對ROG全系筆記型電腦產品的主要宣傳點。華碩稱其為「雙顯三模技術」,其實也就是MUX Switch。之前ROG筆記型電腦不支持獨顯直連算是個吐槽點。不過本文也針對需要螢幕畫面輸出的測試和遊戲進行了獨顯直連關閉與開啟的兩輪測試。拋開延遲不談,除了類似CS:GO這種影格率很高的線上競技類遊戲,獨顯直連對3A遊戲以及重負載圖形性能測試的提升幫助有限。

單純的圖形性能以外,相關GPU更多通用運算加速部分,本文選擇的測試是Geekbench 5 Compute Benchmark和Blender (2.93.1/3.1 Alpha)。

 

 

備註:其中GeForce 3060與M1 Max的資料來源為Linus Tech Tips;此處Blender測試的M1 Max成績出自3.1 Alpha版(目前正式版的Blender尚不支援M1 GPU加速),僅供參考。

 

上述結果也在意料之中,即蘋果現在的生態仍不足以支撐其M1 Max的GPU得到十分高效的利用。即便M1 Max滿血GPU在GFXBench這樣的絕對圖形性能測試裡能獲得媲美3080 (筆記型電腦版)的成績,但在其不擅長的領域可能就會連3060都比不上。

Blender渲染測試可說明的是,這裡GeForce RTX 3070 Ti用Nvidia的兩套應用框架跑了測試:CUDA不必多說;OptiX是個主要用於光線追蹤性能最佳化的API。Intel Xe核顯的跑分成績似乎比較異常,可能是因為Blender對Xe的支持度仍然不高。不過隨Blender對於蘋果Metal支持的持續加強,後續M1 Max的測試結果大概還會有較大的進步空間。

生產力、內容創作與遊戲

性能測試最後還是要落地到日常應用,日常真實場景測試包括辦公、多媒體創作、遊戲。這次的測試多加了SPECviewperf 2020,這是個專業應用等級的圖形測試,測的內容是市面上比較流行的一些真實應用的渲染任務,包括3ds Max、Maya、Siemens NX、SolidWorks等。

本次測試並未加入UL Procyon微軟Office套裝,是因為不知為何該測試工具在這台ROG幻16上跑不起來。用PCMark 10來替代理論上也是一樣,PCMark 10測試中就包含了表格、文檔編輯等測試項。只不過這些測試大部分無法與M1 Max做比較,源於macOS與蘋果晶片的支援問題。

 

備註:其中ROG幻16 2021的成績來源為筆吧評測室。

 

備註:其中ROG幻16 2021的成績來源為NotebookCheck。

 

測試結果基本符合預期,除了SPECviewperf 2020某些子項(如Maya)有著不小的提升外,PCMark的真實應用測試結果也不錯,尤其Productivity (包括表格與文檔編輯)漲分不少,Essentials專案(該項測試主要包括應用啟動、視訊會議和網頁流覽)丟分情況不明。

值得一提的是,從PCMark 10測試成績單來看,在視訊會議這個測試場景下,PCMark既嘗試去用Core i9-12900H內建的視訊轉碼器(Intel Quick Sync Video H.264 Encoder)來編碼,也嘗試用GeForce RTX 3070 Ti基於OpenCL做加速。在某些特定的視訊編解碼場景下,核顯可能具備了比較顯著的優勢,包括性能和效率。比如Intel一直在宣傳的AVC (H.264)到HEVC (H.265)轉碼,可能是Intel目前Xe媒體引擎的長板。ROG幻16系統內,筆者分別選擇Intel QSV和Nvidia NVENC進行轉碼加速(轉一段長度約10分鐘的4K 60fps視訊),會發現QSV的速度明顯更快。

 

 

某些特定的視訊編解碼工作,用核顯的效率會更高。這對部分有遊戲直播、輕度視訊短片工作需求的人而言是應當考慮的。不過這種某些特定編解碼工作的強勢,在實際視訊短片應用中可能要應付更多的視訊格式,以及還要為視訊增加特效,就不會這麼簡單。如下面的Pugetbench Premiere Pro測試裡,Xe核顯加速就不可能比得上獨顯:

 

備註:其中M1 Max、ROG幻16 2021的測試成績來源為DPreview, tom’s Hardware、筆吧評測室。

 

這種多媒體創作專案,理論上會是M1 Max的絕對長項,蘋果對Mac設備的定位非常清晰。目前大讚M1系列晶片的主要也都是視訊創作者、攝影師等工作人群。蘋果針對這個市場,為M1 Max配備某些常見的專用硬體單元,自然在效率方面優於競爭對手。但凡有蘋果M1 Max參與的部分(PR與PS),蘋果的優勢還是比較明顯。

可惜沒能找到足夠的測試資料,這份資料缺失比較嚴重。另外該測試中,After Effects的測試結果存疑,不知道是的測試流程有問題,還是AE與C4D的版本問題。

 

備註:其中ROG幻16 2021的測試資料來源為筆吧評測室。

 

最後是遊戲測試,也是M1 Max基本失去參賽資格的一項,而且之前的文章已經說過,受限於蘋果的GPU生態,即便是支援M1系列晶片的遊戲,跑起來的影格率水準也遠遠達不到3080。所有遊戲均採用2,560 × 1,600解析度,以及除了《地鐵離去》開啟Ultra畫質外,其他各遊戲均以其最高特效(不包含光線追蹤)做測試,且2022年款ROG幻16開啟獨顯直連。從體驗層面來看,諸多3A大作要在這一代ROG幻16上玩都不成問題。

即便想要享受光線追蹤特效,只需再額外開個DLSS超分特性,就能以可接受的影格率來體驗。比如《地鐵離去》(終極版)在Ultra檔畫質下開個「High」等級的光線追蹤,搭配「平衡」等級的DLSS,遊戲影格率就可以超過70fps,體驗也相當不錯。

而且以上測試都是以這些遊戲的最高特效+2K解析度來跑的,大部分遊戲玩家應當還是會有選擇地開啟畫質特性,則玩起來更不會有問題。

ROG幻16烤機與體驗

以上遊戲測試對比中的ROG幻16 2021版資料僅供參考,而且這份資料的樣本量也並不算充足。針對今年年初許多新發佈的第12代Core遊戲筆電/全能筆電的GPU升級GeForce RTX 3070 Ti/3080 Ti,可一說的是絕大部分筆電的遊戲性能提升都相對有限,ROG幻16 2022款算是相當不錯。

這主要是因為很多新款筆記型電腦即便升級了GPU型號,整個系統能夠分配給GPU的功率也並不見得能漲多少。功耗才是Nvidia 30系列顯卡性能可否提升的關鍵所在。畢竟就100多W的功耗,和桌面端動不動200+的寬裕度還是大不一樣。

2022年款ROG幻16相比去年的版本,不僅升級了CPU、GPU、記憶體,加了獨顯直連,更重要的其實是分配給GPU的功率顯著提高了。在本文的測試裡,用Furmark單烤GPU可以看到GPU的功耗可堅挺在120W——相比去年的舊款提升了20W,GPU頻率始終堅持在1050MHz上下。而且散熱完全頂得住,GPU溫度穩定在67℃左右。

 

AIDA64 FPU指令壓力測試。

 

AIDA64單烤CPU (FPU壓力測試) 15分鐘,CPU Package溫度在96℃左右,功率最終會穩定在106W。

 

 

雙烤15分鐘壓力測試,CPU Package功耗落在37W附近,而GPU也能穩定在103W左右,GPU頻率810MHz左右。也就是說雙烤壓力測試下,今年的ROG幻16能夠提供CPU與GPU至少約140W的總功耗。

這個值在該尺寸的筆記型電腦中,應該算是性能發揮比較出色的水準。筆吧評測室去年進行ROG幻16在Turbo模式的雙烤測試時,觀察到CPU分配45W,GPU 80W。這兩個值基於Nvidia Max-Q技術,會有動態分配關係。

 

 

不過在CPU與GPU性能全速發揮的情況下,雜訊還是比較大。在常規使用距離下,CPU和GPU風扇都達到6,400RPM轉速,可以讓雜訊飆到57dBA附近。但有一說一,ROG幻16這款筆記型電腦在日常使用中非常安靜:深夜時分,風扇1,800RPM轉速基本都聽不到雜訊(似乎和風扇扇葉的設計有關);這一點在同檔性能發揮的筆記型電腦產品裡的確非常友好。

 

 

發熱情況,C面與D面的熱分佈如上圖所示。室溫18℃環境下,在進行遊戲《賽博朋克2077》時,C面最熱的部分位於最上方的出風口,靠近出風口位置溫度可達到58℃;此時鍵盤以上的區域(功能鍵上方)大約溫度在47℃左右;鍵盤區中間位置鍵帽溫度37℃,鍵帽下面託盤的溫度最熱也能達到45℃。

遊戲常用的WASD鍵區很涼快;掌托位置基本不發熱,只有21℃上下——NotebookCheck針對去年舊款ROG幻16的測試提到,掌托區域也能達到39℃——這是否說明今年新版的散熱能力升級了?D面最熱區域在中間位置散熱口,大約56℃。

有關ROG幻16體驗方面能聊的還有不少,比如說其螢幕素質相當不錯,尤其作為LCD的廣色域和高亮度,所以這款筆記型電腦也適合設計工作者,包括攝影師、視訊內容創作者、某些領域的工業設計師等(顏值也不錯)。

結合這款筆記型電腦原本就相當不錯的性能發揮,第12代Core與GeForce RTX 30系GPU,應付各類工作都不成問題。 「全能筆電」而非遊戲筆電的定位使其也有不錯的可行動性(支援PD充電,出門可以不帶磚頭般的240W電源適配器)。

要說缺點,筆者以為主要有3個。其一是性能極值狀態時風扇噪音偏大;其二是這台筆記型電腦的表面材料雖然親膚,但很容易沾油污,有礙觀瞻。最後是電池續航,PCMark續航測試不夠靠譜,所以本文沒有採用。就個人使用體驗,在將螢幕刷新率設定在60Hz、80%亮度、關閉獨顯、使用「安靜」模式時,交替看視訊、流覽網頁、做表格、編輯文檔,ROG幻16能用大約5、6個小時,和一般的Windows筆記型電腦差別不大,但和MacBook有差距。

其實今年筆記型電腦的續航表現,更應當期待的是Alder Lake低壓處理器。不知道有了E-core的加成,接下來要上市的第12代Core輕薄筆電會不會有出人意料的續航提升,起碼在續航上要在蘋果面前找回點面子吧。

回歸性能角度的話,2022款ROG幻16可匹敵MacBook Pro 16”,且有生態優勢(尤其GPU生態)。另外,2022年款比2021的ROG幻16性能發揮明顯有提升,從CPU到GPU的全方位提升。Intel、AMD在PC處理器上異於常態的競爭還在持續,蘋果入市則讓這個市場更熱鬧了:只不過苦了我們這些普通消費用戶,這兩年得反覆尋思何時升級設備…

本文原刊登於EE Times China網站

 

 

 

 

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