外貿協會攜手Meta 打造元宇宙未來館

作者 : 蔡銘仁,EE Times Taiwan

外貿協會攜手Meta、經濟部國際貿易局等夥伴,共同催生出「台灣經貿網元宇宙未來館」。外貿協會董事長黃志芳相當看好元宇宙商機,「這只是第一部曲」的宣言,更增添外界對他們後續發展的想像空間。

Meta提供元宇宙技術,輔以國內軟體公司的手勢辨識系統,實現這次的台灣經貿網元宇宙未來館體驗;未來館設計緊扣台灣獨特文化意象,館內展品則以「智慧綠能」概念為題,邀集台灣經貿網16間企業上架特色商品。今(27日)未來館的揭幕活動,黃志芳並親自戴上Meta Quest 2 VR (虛擬實境) 頭戴裝置搭配手部追蹤技術,猶如逛商場般與在元宇宙空間的佐臻AR智慧眼鏡、宏佳騰電動機車等產品互動。

「這是台灣在電子商務線上策展歷史性的一天!」黃志芳表示,在國貿局及Meta的全力協助和外貿協會團隊的努力下,達成要帶經貿網的大家進入元宇宙的目標,過去兩年由於新冠肺炎疫情,所有展覽都採虛實混合,先前僅是Web 2.0跟買主互動,台灣經貿網真的進入Web 3.0,對未來電商跟線上展覽來說,絕對是開創新的紀元。

對於元宇宙,業界看法不一,有些業者甚至認為元宇宙是假議題;Meta今年第二季元宇宙部門Reality Labs虧損高達28億美金 (約新台幣888億元) 的表現,更讓業界對元宇宙的未來存疑。不過,黃志芳認為,元宇宙真正的主人是千禧年前後出生成長的族群,未來那群人在元宇宙裡面進行交流互動工作,進一步置產、購物等並非不可能,「我們對於元宇宙電商的想像,不能停留在現在,不能用現在的標準看待未來元宇宙的世界。」

Meta台灣公共政策總監陳奕儒代表出席活動時,也引述研調單位Analysis Group今年發布的研究報告指出,元宇宙將在未來10年帶動經濟成長、增加就業、創造生產力等效益,預估2031年前將為全球GDP貢獻3.1兆美金 (約新台幣99兆元) ,Meta並期待透過與外貿協會合作推出台灣經貿網元宇宙未來館,幫助台灣企業提升數位實力,並透過Meta元宇宙培訓學院,持續培養台灣XR相關人才,初期目標聚焦培育更多AR (擴增實境) 創作者,推廣AR在商業領域與品牌溝通的多元可能性。

元宇宙未來館只是一部曲 未來還有戲

元宇宙未來館的成立,替台灣經貿網踏出進入WEB3.0的第一步,也是重要的一步。黃志芳直言,過去兩年在XR、VR等領域諸多嘗試,這次技術成熟性是最高,這只是第一部曲,會跟META還有其他科技團隊,共譜元宇宙的未來,「期望未來推出二部曲、三部曲,讓台灣不僅在硬體產業是世界元宇宙供應商,也在整個元宇宙的內容產業上保持世界領先角色。」

外貿協會董事長黃志芳致詞。 (來源: 外貿協會提供)

談到二部曲、三部曲的方向,黃志芳並未明確透露,但他表明,會把更多台灣經貿網優質會員的產品,帶進元宇宙未來館,也計畫在全球啟動試驗,「台灣經貿網的下一步會針對Meta Quest 2普及的國家推動,會在貿協的海外辦事處配置Meta Quest 2,邀請當地買主到辦事處。」據悉,外貿協會的目標市場包括歐美、東南亞等區域。

黃志芳坦言,現在還是實驗階段,但未來展覽不可能回到疫情前的實體時代是確定的,一定要搭配線上,明年台北國際電腦展就會有台灣經貿網元宇宙體驗區,也會在展會推廣台灣經貿網元宇宙,台灣經貿網8萬多個會員每年都辦很多活動跟平台媒合及推廣,再觀察Web 3.0服務出來會幫台灣經貿網加值到甚麼程度,最快五年有機會找到商業模式,也因此這個階段跟客戶互動格外重要。

至於未來的效益,黃志芳認為,關鍵還是要看未來一兩年的技術成熟度、穿戴裝置的普及度、以及客戶的接受度。他對Meta乃至台灣產業的技術深具信心,「技術一定會越來越精進,不論技術或穿戴裝置的更便捷化。而軟硬體都是台灣產業的強項,大家過去說台灣硬體強、軟體弱,但今天展示的手勢辨識就是台灣軟體團隊開發,也展現給大家看年輕軟體也很強,當人類進入元宇宙世界,會為台灣帶來很多商機。」

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