2016-04-11 - Rick Merritt

帶VR回家?還不是時候…

我已經看到了消費型虛擬實境(VR)裝置的未來,而且它真的真的很酷…但我還在等待它的成本下降,還有其畫質與使用者介面提升。我並非電子產品的早期採用者,我的第一台平面HDTV是在一年半以前買的,是三星的32吋產品;而我知道一些早期使用者已經在買4K超高畫質電視…

2016-04-07 - Press Release

曲面液晶監視器出貨量上看180萬台

TrendForce旗下光電事業處WitsView最新研究報告顯示,2015年是曲面液晶監視器銷售元年,總出貨將近90萬台;預估2016年出貨量可達180萬台。

2016-04-01 - Colin Johnson

基於聲場的超音波LCD擺脫ITO限制

由東京工業大學(Tokyo Tech)、京都同志社大學(Doshisha University)與東工大精密工學研究所(Precision and Intelligence Laboratory)的研究人員聯手組成的研究小組改用基於聲場的定向超音波來控制液晶,取代以稀有氧化銦錫(ITO)製作電場控制LCD畫素的方式。

2016-03-30 - Guillaume Chansin

UHD標準可望帶動量子點電視市場起飛

內容才是王道。每當提到新的顯示技術時,這一句「魔咒」當然又更意義重大了。畢竟,如果你只有一些過時的DVD可看,急著去買一台市場上最新的電視又有什麼用呢?唯有好的內容才能讓硬體升級更有意義。

2016-03-29 - Judith Cheng

全球雷射產值2017年可望突破百億美元

光電協進會(PIDA)表示,根據Strategies Unlimited的資料,2015年全球雷射產值達99億美元,相較2014年的94億美元成長5%,估計2017年產值可突破100億美元。

- Judith Cheng

Nichia看好車用與雷射LED應用前景

LED大廠日亞化學株式會社(Nichia)預估今年全球整體LED市場僅約5%微幅成長;看好未來車用及雷射應用市場,以及直接安裝晶片(DMC)亦依計畫穩定供貨,日亞有信心在2016年穩定獲利,持續維持業界領先地位。

- Martin Rowe

可插拔光模組市場沒賺頭?

在日前舉行的OFC 2016上,可插拔光模組產品的利潤萎縮成為一場專題討論的熱門主題。可插拔模組製造商及其供應商紛紛宣稱,模組製造商努力地製造模組,但卻沒賺到多少錢。

2016-03-24 - Press Release

Epson量產新一代微型原子振盪器

精工愛普生公司(Epson)推出一款高穩定性、體積更小的原子振盪器AO6860LAN,專供電信網路及工業應用領域使用。Epson此款全新振盪器在去年底於英國愛丁堡所舉辦的「國際電信同步技術論壇」(ITSF 2015)公開展示開發成果,並即將開始量產。

- Jessica Lipsky

VR遊戲體驗:又好玩又能發洩!

在這個酒吧裡的音樂和燈光還不算太糟,不過啤酒與顧客可能花了一些功夫──戴上HTC的虛擬實境(VR)頭戴式裝置Vive,很容易忘記我是身在遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上,而不是大白天翹班跑去撞球場。

- Julien Happich

仿生透鏡為人工眼打造夜視能力

美國威斯康辛大學麥迪遜分校(University of Wisconsin–Madison;UW Madison)的工程師從自然界中得到了靈感,設計出一種可大幅提高感測器光輸入的獨特光學透鏡,能夠進一步打造出可夜視的人工眼。