【遊戲玩家調查系列三】52.8%玩家曾看遊戲實況 Youtube平台最受青睞

2018-07-12
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資策會產業情報研究所(MIC)針對臺灣網友中遊戲玩家進行調查,發現整體遊戲玩家有52.8%曾觀看遊戲實況轉播, […]

資策會產業情報研究所(MIC)針對臺灣網友中遊戲玩家進行調查,發現整體遊戲玩家有52.8%曾觀看遊戲實況轉播,且男性玩家(63.3%)收看比例遠高過女性玩家(43.4%)。不同年齡層中,19歲以下玩家竟有高達70%曾收看實況轉播。關於玩家最愛前五大收看平台,Youtube(79.7%)以壓倒性比例居冠,其次才依序為Twitch(16.1%)、麥可貝(15.7%)、LIVEhouse.in(12.8%)與鬥魚(11.3%)。產業分析師吳柏羲指出,19歲以下玩家曾收看實況轉播比例突出,甚至有三成每周至少看2~3次以上,反映出網路實況已是年輕族群自然且熟悉的內容類型。
 
根據資策會MIC調查,在遊戲實況轉播收看頻率上,整體玩家有27.3%每週至少收看一次,包含:13%玩家每週2~3次、9.3%玩家每週1次,與5%玩家每天收看。男性玩家收看頻率較女性密集,有收看習慣的多數男性玩家頻率為每週2~3次(16.2%),女性玩家則落在1個月小於1次(12.7%)。不同年齡層中,19歲以下族群每週收看2~3次(23.3%)與每天收看(6.7%)的比例皆是全年齡中最高。產業分析師吳柏羲指出,調查結果也發現,遊戲實況主的節目風格會影響玩家是否嘗試新遊戲,近六成曾收看遊戲實況的玩家表示會因此增加意願,顯示了意見領袖的正向影響。
 
根據資策會MIC研究,玩家接觸數位遊戲的最主要管道仍以親友口耳相傳(49.5%)為主,其次依序為遊戲平台廣告(如:Steam)(30.7%)、電玩節目(22.2%)、專欄/粉絲團貼文(22.1%)與遊戲實況主(16.7%),至於傳統報章雜誌僅占15.3%。針對口耳相傳獲得最高比例,產業分析師吳柏羲認為人際網絡對於嘗試遊戲具重要影響性,特別是19歲以下玩家,受意見領袖影響比例特別高,相較其他年齡層更高度的仰賴遊戲實況主(46.7%),而其他管道如電玩節目(43.3%)、專欄/粉絲團貼文(40%)與遊戲平台廣告(40%)等,比例也是遠超過平均。
 
本調查針對臺灣地區使用網路之消費族群進行「數位遊戲」調查,調查期間為2017年11月9日至11月15日,有效樣本數1,068份,在95%信心水準下,抽樣誤差為±3%。

關鍵字: 遊戲 ; 調查&nbsp

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