這項名為多視點立體3D成像挑戰賽(Multi-View Stereo 3D Mapping Challenge)的目標在於以「群眾外包」方式為衛星影像完成2D轉3D的自動化成像任務。

20160712 IARPA NT01P1 美國國家情報總監辦公室(Office of the Director of National Intelligence;ODNI)旗下IARPA的標誌(來源:IARPA)

實現理想的3D成像解決方案必須採用立體相機。然而,目前現有的所有衛星成像均採用傳統的平面2D方式,更不用說容量達數YB的歸檔影像了。IARPA希望藉由鼓勵編程人員競相解決2D轉3D(2D-to-3D)的問題來改變現狀,從而使其可應用於整個情報界。

IARPA的多視點立體3D映射挑戰賽主要由IARPA案經理HakJae Kim負責,預計將為提交至這項競賽的不同2D轉3D演算法進行評選。參與這項競賽的要求是必須提交高解析度的3D點雲(point clouds)技術規格,使其可用於在衛星影像上測量任何位置的高度。此外,3D點雲技術還可讓情報界取得更精確的攝影測量結果——即影像中任兩點間的最短「直線」與「地面」距離。

除了頒發獎項外,提交最具創新解決方案的參賽者也將獲邀參與情報界的相關計劃,共同針對特定問題合作解決方案;此外,這些最具創意的參賽者還將有機會為「美國創新策略」(Strategy for American Innovation)的公民計劃作出貢獻。

20160712 IARPA NT01P2 IARPA為ODNI旗下16個情報機構開發創新研究計劃(來源:IARPA)

根據這項挑戰賽的規則描述,競賽將在今年九月正式展開,但參賽團隊們仍可透過挑戰賽頁面的資源進行充份的準備。

20160712 IARPA NT01P3 NASA目前由相機中取得的3D影像,採用特殊的「立體像對」(stereo pair)轉換為立體地圖。圖中以色彩呈現精神號(Spirit)探測車登陸的古塞夫隕石坑(Gusev Crater)及其鄰近區域的高度。IARPA希望從現有衛星的傳統2D影像取得類似的結果(來源:NASA)

這項挑戰賽從2016年9月正式展開,如參賽法頁面中描述的,可透過排行榜即時追蹤參賽者求解的進展。包括來自產業界、政府和學術界的各競賽團隊將角逐總計10萬美金的獎金。而這項競賽的評選標準將著重於最準確且完整克服挑戰問題的解決方案。

編譯:Susan Hong

(參考原文:Intelligence Agency Sets 3D Challenge,by R. Colin Johnson)