英特爾(Intel)與微軟(Microsoft)將在支援Windows 10的所謂「混合實境(mixed-reality)」平台再度攜手合作,但這個全新的平台是否能重現PC黃金時代的「Wintel」旋風?

以上訊息是來自近日於美國舊金山舉行的英特爾年度技術論壇IDF (Intel Developer Forum);英特爾將為混合實境開發無線頭戴式顯示器,其硬體與軟體技術將於明年底開放免費提供;此Alloy顯示器採用英特爾的RealSense 3D攝影機技術,讓使用者能以6個自由度的方式移動,並以雙手操控虛擬空間的物體。

在Alloy的現場展示中,一個使用者走在虛擬房間裡;通常這類系統的狀態是當使用者在某個點用像素化(pixelated)的手按壓大型虛擬按鍵時會有困難,不過後來那個使用者能以手指作為工具,在虛擬車床上塑造一個虛擬物品。

在12月於中國深圳舉行的IDF上,微軟將公佈Win 10混合實境平台的規格;明年該作業系統的更新,將能讓所有的Win 10平台PC執行支援其HoloLens頭戴式裝置的全像(holographic)應用程式。英特爾執行長Brian Krzanich表示,該公司與微軟有共同的願景,將混合虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)的系統視為客戶端運算裝置的關鍵發展方向。

「我們認為這將會成為一件大事,因為它與今日的其他任何技術相較是如此與眾不同;」Krzanich表示,英特爾的頭戴式裝置不需要一個到處裝設感測器的房間:「自從PC問世,再沒有任何一種裝置能從基礎上重新定義運算,而VR已經在我們如何工作與溝通的基礎性轉變上成為主流。」

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英特爾執行長Brian Krzanich以及將於明年轉為開放源碼的Alloy頭戴式裝置
(來源:EE Times)

此外英特爾也發表了一系列整合其RealSense技術的產品,包括定價399美元的Project Aero開發板,可打造具備自我導航功能的無人機;還有僅棒棒糖大小的Euclid模組,內建四核心Atom處理器,能為機器人提供深度感測、無線通訊功能。

Krzanich並指出,英特爾美國多個體育館佈建了RealSense技術,以打造360度的3D空間;使用者未來將能:「透過VR頭戴式裝置從體育館的各個角落來看比賽…你可以主宰你自己的體驗。」他指出,英特爾還在美國洛杉磯打造了一個多媒體工作室,研究這類3D空間能如何應用於內容製作:「整個電影產業可能會因為這個技術而有所改變。」

至於英特爾的微處理器老本行,Krzanich展示了一款PC,採用英特爾某款新一代CPU,配備HEVC視訊編碼硬體加速技術,能支援即時4K視訊編輯:「一款高性能的微處理器仍是基礎引擎,我們從未停止將我們可以做到的技術推至極限;」這些新CPU已經出貨給PC製造商。

在其他方面,英特爾發表了能在採用Quark處理器之Curie模組上處理圖形比對(pattern matching)的軟體;還有整合式的機器人等用途四核心模組Joule。

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GE執行長Jeffrey Immelt 為Krzanich 專題演說中提到的工業物聯網話題站台
(來源:EE Times)

編譯:Judith Cheng

(參考原文: Wintel Reunites in Mixed Reality,by Rick Merritt)