2018年度國際消費性電子展(CES 2018)展前記者會CES Unveiled的展示,證明了物聯網(IoT)時代不只是已經來臨,甚至有了更進一步的發展;現在,物聯網是已經存在的事實。

顯然對於各家供應商來說,每一款物聯網裝置不可或缺的三大元素是連結性、大數據以及應用程式,今年有許多物聯網裝置開始直接支援4G蜂巢式網路──當然它們還是可能配備藍牙低功耗以及Wi-Fi,但廠商已經不擔心直接跳過這些無線選項。

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一家名為Funky Sound Studio的新創公司推出支援4G的無線耳機
(來源:EE Times)

今年的CES Unveiled還首度出現了區塊鏈(blockchain)裝置,一家來自中國的公司Triangle Technology (HK) Co.展示了一款名為Acute Angle的三角形Windows PC,能做為區塊鏈節點,在閒置時間扮演非集中式公共區塊鏈平台採礦機的角色;該公司表示,這款裝置並不能算「消費性」,而是針對大規模企業應用。

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中國業者展示區塊鏈裝置
(來源:EE Times)

還有虛擬實境(VR)裝置;老實說,現在的VR頭戴式裝置會讓使用者看起來有點呆,甚至很像是無頭蒼蠅。有些VR廠商持續透過改善使用者介面(UI)來提升體驗效果,例如有廠商開發了搭配VR裝置的腳踏板,以解決目前大多數頭戴式裝置只能欺騙使用者的眼睛,但是身體其他部分卻有如飄在半空中的感覺。

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3DRudder展示腳踏板形式的VR控制器
(來源:EE Times)

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Display Link Corporation展示能讓使用者活動更自由的無線VR裝置
(來源:EE Times)

除此之外,在CES Unveiled亮相的眾多消費性電子裝置,幾乎都有一個共通點──感測功能;那些感測器不僅是數量更多,性能也更高,而且無所不在。技術供應商一直在尋找新的感測技術,無論是視覺的、聽覺的、觸覺的,甚至是味覺與嗅覺的;新創公司與消費性裝置開發者對於感測技術有高度需求,競相為終端使用者提供更多相關功能。

開發了掌上型近紅外線光譜儀SCiO的Consumer Physics執行長Dror Sharon表示:「我夢想著將有數十億感測器進軍消費性裝置領域。」

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Consumer Physics展示了一款可攜式近紅外線光譜儀,能檢測水果的甜度
(來源:EE Times)

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編譯:Judith Cheng

(參考原文: March of A Billion Sensors Unveiled at CES ,by Junko Yoshida)