市場研究機構TrendForce旗下拓墣產業研究院最新報告指出,2018年虛擬實境(VR)市場雖然持續向上成長,但受到多數廠商態度轉趨保守,加上缺乏新產品推出刺激,議題熱度將會一路冷到年底。主要廠商的新一代產品預期將會保留至年底發布,作為2019年的競爭籌碼,今年VR市場的關注焦點在Oculus與HTC於中國市場的競爭。

根據拓墣產業研究院數據顯示,包括PC端、遊戲機端以及獨立VR裝置在內的VR市場,在2017年全球出貨達到365萬台,而2018年會成長到465萬台,年成長率為27.4%。拓墣產業研究院研究經理蔡卓卲指出,Sony今年策略仍以遊戲機VR市場為主,透過PS4的忠實用戶再加上年底的聖誕節銷售,預估今年出貨量將成長至200萬台;Oculus的高階獨立VR裝置Santa Cruz雖然遲遲仍未推出,但透過小米讓Oculus Go進軍中國市場,也帶動其2018年的出貨量預估將增加至90萬台。

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至於HTC雖然接連推出Vive Focus和Vive Pro,但是在中國市場受到小米威脅之下,成長幅度相對有限,出貨量預估將為60萬台。而在大多數合作夥伴對VR市場的態度轉為保守的情況下,Windows Mixed Reality Headsets的出貨量將會在2018年出現下滑,預估僅有15萬台。

排除專注在遊戲機市場的Sony,蔡卓卲分析,今年VR消費端市場依舊以Oculus和HTC兩大陣營的競爭為主,其他廠商不是選擇合作,就是難以造成太大的威脅。而HTC提早推出新產品,也是為了搶先Oculus並擴大市場影響力,但Oculus Go的出現則又讓局面稍微往Oculus傾斜的情況。尤其當產品貼上小米的牌子、使用小米的平台,並且由小米負責生產,也使得小米更加積極地在中國市場協助Oculus與HTC競爭。

此外,更多的中國品牌廠也可能遵循小米模式加入Oculus的陣營,使得HTC面臨更大的市場壓力,讓Oculus能從容地完成高階獨立VR裝置Santa Cruz的開發。蔡卓卲認為,Oculus可望在沒有急迫性的情況下,將新產品留到今年底或2019年初,當作明年主打產品,預估在2019年Oculus的出貨量將進一步攀升到130萬台,穩固其市場領先地位。